Activision, Inc.

Activision, Inc. empresa que cotiza en el mercado de valores norteamericano NASDAQ bajo las siglas ATVI es una compañía americana pionera en el desarrollo y distribución independiente de videojuegos.

1979 Activision fue fundada por allá el 1 de octubre del 1979 sus visionarios fundadores fueron un ejecutivo de la industria discográfica llamado Jim Levy y cuatro programadores que habían trabajado previamente para >Atari< David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller y Bob Whitehead.

Activision fue el primer distribuidor independiente de videojuegos para la Atari 2600 siendo sus primeros juegos en formato cartucho , en la actualidad Activision ya es el mayor distribuidor de videojuegos de todo el mundo.


1979-1982 En estos primeros años de actividad profesional, Activision publicó sus primeros cuatros juegos: Checkers, Skiing, Dragster y Boxing.

Inmediatamente Atari inició acciones legales en contra de los cuatro programadores de Activision que habían dejado según a Atari a su empresa en la estacada, dichas acciones no terminaron de zanjarse hasta 1982 justo cuando el mercado de consolas de videojuegos comenzó a declinar.

Para superar el relajamiento del mercado de videoconsolas Activision entonces se inició en la creación de juegos para ordenadores personales para lo que optó por la vía más rápida, absorbiendo compañías más pequeñas especializadas en  el desarrollo de videojuegos para ordenadores.

1982, Activision lanzó >Pitfall!<, diseñado por David Crane y que en la actualidad es considerado por muchos como el primer videojuego de plataformas, >Pitfall< llegó a convertirse en el videojuego más vendido para la consola Atari 2600 y ha sido llevado a casi la totalidad de consolas del mercado, a excepción de las consolas de >última generación< en las que a día de hoy aún no existe ningún Pitfall, probablemente esto se solucione a través de los sistemas de Xbox Live Arcade, Consola virtual donde cada poco tiempo aparecen nuevos títulos de la moda >retro<

1985, Activision se fusionó con la empresa Infocom pionera de las aventuras conversacionales de la mano de Jim Levy. Alrededor de seis meses después Bruce Davis tomó el mando como CEO de Activision gestionando a la nueva empresa Infocom con mano dura obligando a realizar cambios de marketing, lo que hizo que las ventas de sus juegos se derrumbara. Finalmente, en 1989, tras varios años sin beneficios, Activision cerró por completo el estudio de Infocom en Cambridge.


1988 El cambio de nombre de Activision se estaba fraguando, fue cuando comenzó a desarrollar aplicaciones ofimáticas cuando alguien se le ocurrió la desafortunada idea de cambiar el nombre corporativo por el de Mediagenic, no por ello Mediagenic dejó de usar la marca Activision en su sección de videojuegos para las diversas plataformas tanto consolas como ordenadores personales, entre ellos NES, Sega Master System, Atari 7800, Commodore 64 y >Amiga<.

1991 Activision recopiló hasta 20 juegos antiguos de Infocom en un único CD-ROM que llevaba por título The Lost Treasures of Infocom, el gran éxito que cosechó hizo que el siguiente año, en 1992 se publicaran otros 11 juegos más de Infocom bajo el título de The Lost Treasures of Infocom II.

1992 Mediagenic se declaró en bancarrota, su incursión en el mundo de la ofimática nunca fue una buena idea. Terminó con una reorganización y fusión con otra nueva compañía The Disc Company, siendo Mediagenic el comprador. Tras superar la bancarrota, Mediagenic cambió nuevamente su nombre por el de Activision (diciembre de 1992). Trasladando su sede corporativa desde Silicon Valley al sur de California. Activision se centró única y exclusivamente en el mercado de videojuegos como desarrollador,desarrollando juegos para PC y videoconsolas así como reanudó las adquisiciones estratégicas de compañías menores fortaleciendo su división de distribución.

2003 La empresa Activision fue investigada por supuestas prácticas contables fraudulentas con el objetivo de maquillar sus resultados, esto es una mal práctica que realizan muchas empresas que cotizan en bolsa con el objetivo de no perder inversores y por tanto el capital que esto proveen.


2004 Activision cumple su 25º aniversario asumiendo su mayor récord de beneficios en un periódo de doce años consecutivos de ganancias ascendentes

2006 Activision adquiere la licencia para desarrollar videojuegos basados en el agnte secreto más famoso del planeta, quien no es otro que James Bond 007.