
El mando de tu Xbox 360 en tu PC
Conectar tu mando de XBOX 360 a tu PC es posible o comprarte un mando de de XBOX para jugar con tu PC es factible. Que no te lien... mandos de Microsoft como este de la foto sólo hay uno, bueno dos, uno inalámbrico y otro con cable, pero ambos funcionan tanto en la Xbox como en Windows, aunque en windows necesitarás el driver o controlador del mando y si este es inalámbrico, además necesitarás un adaptador.
El lío viene porque los señores de Microsoft han cogido el mando de la Xbox y le han puesto un embalaje diferente, además le han incorporado un CD con el driver, pero no te preocupes, este driver lo puedes descargar también desde la página de microsoft.
Si tu mando es inalámbrico precisarás conectar un adaptador especial y específico que Microsoft ha fabricado que adapta recibe la señal inalámbrica de tu mando de Xbox 360 a señal USB. En cambio si tu mando es de cable no necesitarás nada más que el controlador, eso sí primero instala y luego conecta, sobre todo respeta este orden.
Para todos aquellos que poseen el mando inalámbrico y el cable de carga mientras juegas, que sepan que este cable no permite jugar con el mando de tu Xbox en el PC, a continuación para mayor aclaración os mostramos una fotografía:

Descargar el software haciendo un clic [[driver360]], e instalálo en tu ordenador, el controlador es compatible sólo para ordenadores equipados con sistema operativo Windows. Posteriormente a la instalación enchúfalo a un puerto USB.
Ya está listo para jugar, pero ojo, no podrás jugar ni de lejos con todos tus juegos preferidos, si amigos, digamos que aún siendo de la propia Microsoft no se trata de un mando excesivamente compatible con Windows.
En especial no funcionarán bien los FPS estilo >Call of Duty<, Dark Mesiah etc ya que directamente no existe la posibilidad de jugar a ellos, suponemos que por que estos juegos están ideados pensando en el la utilización masiva del mouse como instrumento para el movimiento de cámara en lugar de los stick analógicos que lleva el mando, en cambio juegos como Moto GP 07 y la mayoría de los juegos de conducción si que funcionarán.
No sabemos porque... pero la escasa compatibilidad del mando y la ausencia intencionada debido a la voluntad de no querer implementarlo por software el el sistema de vibración del mando realmente nos hace sospechar que a Microsoft, por mucho que tenga su flamante lema de Game for Windows parece que no le interesa en exceso igualar en facilidad de uso para juegos al PC con su consola >Xbox 360< pero toma nota, existen por la red drivers alternativos que permitirán la vibración de dicho mando en PC.
Nosotros hemos jugado mucho, en consola, en cualquier consola y en cualquier PC y no tenemos miedo alguno en decir que la mejor plataforma a nivel técnico es sin lugar a dudas el PC, una buena, y cara >tarjeta gráfica< hará ensombrecer a cualquier consola aunque se trate de una >PlayStation 3< >Xbox360< o >Wii< de última generación.
Precauciones al conectar el mando Xbox 360 al PC
Casi la totalidad de periféricos USB precisan instalar el driver antes de conectar físicamente el periférico al ordenador.
Con los drivers originales no existirá ForceFeedback alguno, ejem.
Compatibles
Rfactor, Word Rally 2, Halo Combat Evolved, Moto GP 07
Incompatibles
Dark Mesiah, Stalker Shadow of Chernobyl, Enemy Territory Quake Wars, demasiados juegos a nuestro parecer.
Hemos encontrado y descargado una utilidad que hace que el mando de la Xbox 360 emule a un ratón pero eso no sirve en la práctica para nada.
Problemas del mando de Xbox en algunos juegos
En Race 7 y en otros juegos de conducción hemos encontrado algún que otro problema de difícil solución, se trata del "punto" muerto o sensibilidad del joystick analógico que se utiliza para controlar la dirección del mismo, sí! no usamos el digital pues el control una vez te acostumbras en mucho más real, puedes por ejemplo controlar la inclinación del piloto en un juego de moto.
El punto muerto no existe a veces con dejar el dedo encima del mando el coche dejará de ir recto y sí, hemos intentado modificar los parámetros que controlan la sensibilidad del mando, pero nos ha sido literalmente imposible.
Los botones que no funcionan en Windows

El mando de la xbox 360 es muy completo, a nivel ergonómico para nosotros es de lo mejorcito que hay en el mercado, pero adolece de su procedencia consolera y tiene algunos botones que Windows ni reconoce, que triste, un producto de Microsoft en una máquina con sistema operativo de Microsoft que no es 100% compatible, en fin.
Los botones no compatibles no son otros que: La esfera central plateada con la X grabada y que incorpora 4 leds de color verde y que en la consola sirve para indicar tu "número de jugador" de los posibles que acepta la consola.
Tampoco nos funciona el botón de (<) Back y (>) y Start, utilizados en la consola para ir al menú anterior o comenzar y pausar el juego.
Comparativa entre Xbox 360 controller y DualShock3 Sony con su >PS3< lanzó el difamado mando Sixaxis mando que incorpora unos sensores de movimiento que permiten hacer alguna cositas, para nada comparable con el poderoso >WiiMote< de Nintendo, pero algo es algo, en cambio el mando de Sony peca de la inexistencia de vibración según la propia Sony porque esto se debe a que ellos consideran la vibración como algo de la generación anterior... seguro que no han jugado al GT5 con este mando... sin vibración parece que el coche flote sobre la pista, en fin algo tenían que decir. Al compararlo con el mando que corona este artículo, el Xbox 360 controller el SixAxis pierde por todos los lados... ni en ergonomía ni en vibración, ni en tacto ni nada... quizá lo único es la duración de la batería del SixAxis Recientemente Sony ha lanzado el >DualShock 3< una versión del SixAxis pero con vibración mando que deberás adquirir siempre a parte de la PS3 y cuando esté disponible en Europa ya que aún no existe fecha, nosotros hemos podido adquirir uno directamente en Japón y bueno, la cosa cambia pero aún así el mando del a >Xbox 360< es lo mejor de la consola de Microsoft.