La retrocompatibilidad

La retrocompatibilidad es una característica que hace que un mismo software o hardware pueda ser utilizado en versiones posteriores de ese hardware o software.

Para explicar esto tomemos un ejemplo más clarificador, tu dispones de un sistema operativo Windows 98, inicialmente diseñado para procesadores Pentium II y puedes hacerlo funcionar en una máquina de última generación con procesador Pentium Xeon Quad Core, ambos microprocesadores distan mucho entre sí en cuanto a diseño y arquitectura, pero a nivel de software son "retrocompatibles" con versiones de software no actuales como Windows Vista.


Esto es especialmente delicado y difícil de conseguir pues en el sector que nos atañe, las consolas de videojuegos estos cambios son más radicales, pasando de un tipo de arquitectura o procesador central a otro totalmente diferente. Es un sector muy susceptibles al cambio aunque casi siempre estos cambios conllevan una notable mejora en prestaciones.


Cuando un fabricante de videoconsolas como puede ser Nintendo, Sony, Sega o Microsoft mejora su consola a veces el cambio es tan radical que es un auténtico problema que los juegos programados para las versiones anteriores de sus consolas funcionen en las nuevas.

Para conseguir esta retrocompatiblidad en muchos casos se utilizan unos programas denominados emuladores, que literalmente emulan una consola anterior, esto es posible porque las nuevas consolas disponen de el doble o más potencia que sus anteriores modelos, con lo que el cerebro central o microprocesador puede permitirse el lujo de crear en el aire una nueva máquina virtual que emule las funciones de los juegos antiguos.

En la práctica esto afecta directamente a la economía del usuario final pues no deberá de desprenderse de sus juegos antiguos, garantizándoles así un tiempo de vida mayor, no obstante en determinados usuarios el salto tecnológico entre dos plataformas del mismo fabricante pero de diferente generación en lo referente a la calidad técnica en cuanto a gráficos y efectos hará que el usuario termine por no utilizar los viejos juegos en su consola.


La retrocompatibilidad de la Wii

La retrocompatibilidad de la consola Nintendo Wii es superior a la del resto de consolas de última generación pues emula hasta muy atrás... desde los juegos de SuperNintendo SNES a los de la última consola de >Nintendo<, la >GameCube< pasando por los de la >Nintendo 64< y la Nintendo Entertaiment System o NES.

Sí amigo, vas a poder jugar a todos los Mario Party, Mario Kart, Metroid Prime, Resident Evil en tu consola para ello precisarás de dos elementos... no sólo bastará con tu consola.

Para jugar con juegos de la N64, SNES y NES podrás descargar previo pago los juegos directamente en tu consola a través de la conexión Wi-Fi que posee la Wii, eso sí también necesitarás tener una conexión a internet.



Para utilizar tu Wii como si fuese una consola precisarás armarte con un mando de GameCube original o compatible y una tarjeta de memoria para grabar el progreso de tus juegos, además de los juegos originales de >GameCube<.

Nosotros hemos probado el SuperMario Sunshine y el >Metroid Prime< en nuestra Wii con un mando compatible... y la experiencia ha ido fenomenal.