¿Qué es el efecto Popping?

El "popping" es un efecto indesado y típico de juegos antiguos o actuales mal programados, el efecto llamado Popping en sí se produce cuando un elemento de un juego, generalmente perteneciente al escenario aparece o desaparece de golpe. En sistemas antiguos esto era prácticamente inevitable debido a la escasa potencia de las máquinas que debían hacer funcionar esos juegos, en la actualidad se utilizan técnicas de difuminado o niebla fogging para evitar dicho efecto.


Tomemos un ejemplo más clarificador, imagina un juego de carreras coches donde todo sucede muy rápido, no vale un juego de rallies ya que la máquina a lo sumo deberá "dibujar" en pantalla un vehículo o dos (dos si hay o hubiese coche fantasma) mejor un juego de carreras con 16 participantes en la parrilla, cada coche tiene un alto número de polígonos que nuestra consola deberá dibujar en pantalla, multiplicado por los 16 vehículos más todo el escenario... es entonces cuando circulas a alta velocidad que si te paras a fijarte en el horizonte del escenario puede aparecer el efecto popping... un árbol no está y de rrepente... "pop" apareció...


En la actualidad aún se pueden encontrar estos efectos en determinados juegos GTAIV es un ejemplo toda una Rockstar con un juegazo como este y aún nos hace padecer de popping en lo que denominan la nueva generación.

Este efecto también se aprecia en las últimas consolas cuando un juego es un >port< de una plataforma a otra, ya que si no se ajusta el motor gráfico de una consola a otra esta última no aprovechará toda la potencia de la consola.