El píxel muerto
Esta acepción relativamente moderna se ha formado para declarar un defecto típico en las pantallas planas TFT y plasma que a día de hoy equipan la totalidad de las TVs de salón, los ordenadores y dispositivos de juego portátil así como todos los ordenadores de sobremesa sean estos MAC o PC.
Estas pantallas actuales están formadas por una matriz de mínusculas lucecitas, llamadas técnicamente L.E.D. (light emitten dioden, diodos que emiten luz) este conjunto de lucecitas horizontales y verticales nos dan lo que denominamos la resolución máxima de la pantalla, es decir, una resolución de 1024 x 768 píxeles equivale a una pantalla con 1024 luces por cada una de las 768 líneas horizontales que tiene la pantalla.
Con un total de 1024 lucecitas multiplicado por 768 lineas tenemos 786.432 lucecitas en una pantalla TFT con esa resolución. Cada lucecita es o corresponde a un píxel
Imagina la complejidad de una pantalla ahora si cada lucecita dispone como mínimo de 2 conectores o soldaduras para que le llegue la corriente además de su circuitería interior o filamento que convierte la energía eléctrica en luz. Dicha complejidad y densidad de conexiones, es decir la cantidad de cables que tienen que recorrer toda la pantalla, unos 1.500.000 en nuestra pantalla de ejemplo de 1024 x 768 puntos pueden producir en determinadas ocasiones lo que se conoce como el efecto de "Píxel Muerto"
Un píxel muerto es aquella lucecita fundida o que deja de emitir luz por que no llega la orden debido a un cableado deteriorado o cruce del mismo, que hace que dicho píxel o punto quede en pantalla como un pequeño y prácticamente inapreciable punto negro sin luz alguna.
A partir del año 2006 parece que la tecnología de fabricación de dichas pantallas TFT ha mejorado ostensiblemente pues en rara ocasión se ha vuelto a escuchar este término.
Fue justo en la época anterior, en la que pasamos de los TFT de blanco y negro a los TFT de color donde se popularizaron los DeadPixel o pixeles muertos. Es tal su mala fama que incluso los fabricantes se cubrían las espaldas a nivel de garantía no aceptando devoluciones de pantallas con menos de un 3 de píxeles muertos.
Existen algunos programas de software que permiten recuperar en algunas circunstancias dichos píxeles muertos gracias a lo que podemos denominar una terapia de shock, dicho método consiste en cambiar varias veces por segundo el color total de la pantalla emitiendo primero un negro, luego un balnco puro, un rojo un verde y un azul.
Esta secuencia hace que se exciten todos los diodos de la pantalla cosa que puede hacer que bajo algunas circunstancias un led o lucecita se recupere al recibir tantos cambios de tensión por segundo.
Como última mención señalaremos otro tipo de enfermedad de los píxeles, los píxeles atascados que son aquello que por un cruce interno suelen quedarse activados en un color determinado. Por ejemplo emitiendo siempre un rojo, un azul o un verde.