
El WiiMote
Y >Nintendo< volvió a dar en el clavo. Reinventó lo que ya era un invento suyo anterior, el Gamepad o mando de control de los videojuegos, evolucionó desde la simple cruceta de las primeras máquinas Nintendo Game & Watch hasta el WiiMote, también denominado en España WiiMando un mando inalámbrico parecido al mando a distancia de cualquier TV pero con un montón de tecnología en su interior.
El Wiimote funciona con dos pilas del tipo AA, las pilas de 1,5 voltios de toda la vida... sin complicaciones, además si quieres puedes poner un par de pilas recargables para disfrutar aún más.
El Wiimote sirve para jugar con la >Nintendo Wii< consola que permite la conexión de hasta 4 Wiimotes de forma simultánea.
Una de las innovaciones que incorpora el mando de Nintendo es la capacidad de reproducir sonidos gracias al altavoz que incorpora, esta capacidad ofrece una sensación aún más inmersiva para el jugador pues por ejemplo en el juego >Wii Sports< sentirá el sonido de la pelota al golpear con la raqueta en su propia mano, no en los altavoces de la TV o del equipo de música, consiguiendo de esta forma un sonido posicional 3D auténtico.
El WiiMote es un auténtico camaleón
Para jugar a los diferentes juegos con el WiiMote el mando se cogerá en diferentes posiciones, incluso un mismo juego puede requerir utilizarlo en diferente posición, esto es innovador pues ningún mando hasta ahora ofrecía esa posibilidad, que quieres jugar a un juego de coches, pues nada, lo situas en posición horizontal y a conducir, que es un juego de guerra tipo >shooter< pues nada posición de mando de TV y a Disparar con el pulsador de gatillo "B" que tiene en su parte inferior.
Además de permitir jugar en diferentes posiciones, cosa aparentemente fácil pero que ha sido fruto de un estudio en profundidad para que sea cual sea la posición los diferente botones siempre caigan en una posición más o menos natural para nuestros dedos, el WiiMote tiene en el mercado multitud de periféricos que hacen que dicha posición quede aún más solucionada, por ejemplo un volante, que no es nada más que un trozo de plástico en forma de tubo circular, en el medio insertamos el WiiMote y a jugar!

El WiiMote y la tecnología que integra
El mando de Nintendo incluye mucha tecnología en su interior, te desvelamos los chips más importantes de su electrónica:
1. Acelerómetro, un chip que junto con un sensor especial permite conocer la posición y rotación del mando dentro de un espacio tridimensional. Este chip está fabricado en Boston por la empresa Analog Devices y tiene un coste aproximado de unos 2.50 dólares USA.
2. Este pequeño chip de memoria fabricado en Milán por STMicrolectronics tiene la función de almacenar ciertos datos del juego en uso, su coste es de unos 25 céntimos de dolar americano.
3. Pequeño amplificaodr de audio fabricado en japón por Rohm cuyo coste es de medio dolar.
4. Convertidor analógico a digital, para procesar entre otras las señales analógicas que provienen del chip acelerómetro (marcado como 1 en la imagen) Está fabricado en Arizona y o Bangkok o Bangalore por la empresa Microchip Technology su coste es de 0.50 dolares
5. Motor fabricado en Asia que permite realizar las funciones de vibración del mando, el Force Feedback su coste es de 2,50 dolares.
6. Chip Bluetooth para la comunicación entre la Wii y el propio mando, fabricado en Taiwan por la empresa Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. y que fue diseñado por la empresa californiana Broadcom su coste es de 2 dólares usa.
7. El Audio translator... una electrónica que aún no hemos visto en uso en ningún juego de Wii... quizás en los Brain Training... permite convertir nuestros órdenes habladas en digitales.
El WiiMote es un elemento Cool en la red

Pronto veremos WiiMotes con diferentes diseños, en la foto anterior, un rumor no confirmado, que bien podría tomar parte de la próxima feria de videojuegos E3, el mando de nuestra Nintendo Wii diseñado bajo diferentes colores brillantes.