Call of Duty 4: Modern Warfare para NDS

La saga >Call of Duty< es junto con >Medal of Honor< la saga de juegos bélicos más famosa que ha existido, ha dispuesto sus juegos para diversas plataformas, entre ellas Windows PC, Apple MAC >OSX<, >PlayStation 2<, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox clásica, Xbox360, Nintendo Wii< y por fin a la pequeñita de Nintendo, la NDS con un excelente port. Aún así dista mucho de lo visto en PC o PS3
Los Call of Duty son salvo la versión comentada shooters ambientados en la segunda guerra mundial, siendo en esta versión su primera incursión en las guerras modernas, algunas de sus cualidades son el guión casi cinematográfico así como la calidad de sus gráficos y sonido. Esta versión que ya llega a la versión 4 está ambientada en un conflicto bélico moderno de ficción donde deberemos luchar contra guerrillas y terroristas.
Para la pequeña de Nintendo no existían muchos otros juegos del estilo shooters, a excepción del Metroid Prime Hunter y el Brothers in Arms poca cosa más, quizá por el tipo de control con el Stylus o por sus más bien escasas cualidades gráficas los desarrolladores parecía haberla olvidado, pero es tal el número de NDS vendidas en todo el mundo, ya cercano a los récords de PlayStation 2, que esta vez no han querido dejar pasar la oportunidad de hacer caja con este excelente juego para NDS, sin lugar a dudas el mejor shooter para la DS.

La jugabilidad es uno de los puntos más fuertes del juego, no se muestra excesivamente difícil, dispone de dos modos básicos, un único jugador y multijugador, deberemos jugar un campaña bastante extensa en el modo de un jugador, en multijugador tan sólo podremos jugar contra otras Nintendo DS dentro del radio de acción de la Wi-fi, es decir no podremos jugar online como otros juegos de DS.
El control con el stylus de la NDS
Al principio se hace muy raro, pero al poco rato te das cuentas que es la forma más rápida de girar la vista, es infinitamente más rápido que un gamepad o incluso que el WiiMote del Call of Duty 3 de la Wii, aún así no nos ha gustado el control utilizado para hacer zoom con tu arma, es decir para apuntar por la mirilla, pues el mismo se hace a través de un doble toque en la pantalla con el stylus, y resulta muy fácil hacerlo sin querer mientras te estás moviendo cosa que te descoloca en la acción.
Otra de las ausencias que echamos a faltar es que los desarrolladores no han permitido un control alternativo al stylus, es decir mediante teclas, un sistema que ya se vio en el Metroid Prime Hunter y que para muchos es mejor opción que el uso del stylus para este tipo de juegos con escenarios 3D.
Gráficos, sonido y efectos
Desde luego esta versión para DS no es un port genuino de las versiones mayores para >>Xbox 360 o >>PS3 pero que decir tiene que la desarrolladora encargada de esta versión >>N-space ha sabido explotar al máximo las cualidades gráficas de la portátil de Nintendo, para nosotros un 10 en este apartado, más señores no se puede, la máquina no puede mover mayores texturas con semejante soltura.
El sonido es el mejor que existe para ningún juego de la DS, sin lugar a dudas muy por encima de cualquier otro, los efectos excentes pero la música, exacta para cada momento, en nuestra cabeza no para de repetirnos el "Go, go go".
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