Top Spin 3 para Wii

Top Spin 3 casi, sólo casi se convierte en un imprescindible, la dejadez de la desarrolladora 2KSports en esta versión para Wii ha dejado a este juego fuera de convertirse en un must have (imprescindible) y le hubiera faltado poco.
El juego está bien... pero no pasa de eso, falta el modo online y bajo nuestro punto de vista ganar partidos es excesivamente fácil debido a que el sistema de control no está bien simulado del todo, con sólo un poco más de atino y modos de juego podría incluso haber desbancado a las versiones de las "poderosas calculadoras" >PS3< y >xbox 360<
Los fallos inexplicables en cuanto a implementación de modos de juego, algunos pequeños fallos y una gran carencia, el modo multijugador online que se han olvidado, hoy intolerable y más aún cuando el juego es un uno contra uno, nada de 16 jugadores humanos a través del online como en >Mario Kart< o en el mismísimo Brawl
Y por último, nuestro gran campeón Rafa Nadal... no está en esta versión de Wii porque Sony untó de billetes a 2KSports para que este jugador fuese exclusivo para su sistema... esto es una práctica como mínimo extraña y en la que no vamos a entar a debate.
El control con Wii
A diferencia de otros juegos de tenis para Wii como el archiconocido >Wii Sports< en Top Spin 3 deberas combinar el Nunchuk con el WiiMote<
Con el Nunchuk controlarás el movimiento del jugador o de la jugadora así como el efecto de la pelota, una detalle que le resta simulación al juego pues debería ser suficiente con el "efecto" que le das al WiiMote.
Realizar dejadas y voleas tampoco se ha implementado al 100% se ha dejado para los botones C y Z cuando debería de ser algo automático, es decir dependiendo del movimiento del WiiMote, partiendo del mando arriba y desplazándolo abajo deberías ser una dejada y al revés una volea.
El drive o el revés parece mejor conseguido aunque en determinados momentos el jugador se empeña en realizar reveses cuando estamos haciendo claramente un movimiento de drive.
Puede parecer que el control es complicado pero no lo es en absoluto gracias a estas implementaciones y ayudas, un jugador normal ganará juegos y sets desde casi la primera partida, desde luego no es tan "casual" como el tenis que incluye el Wii Sports debido a que el jugador no se mueve sólo si no con el stick analógico del Nunchuk.
Si el control implementase un sistema natural, sin botones e interpretando el movimiento del mando el juego ganaría mucho en dificultad y quizá pasaría de arcade a simulador, pero eso es algo que muchos esperamos llegar a ver en nuestra Wii porque el control es el control.
Gráficos, sonido y efectos de Top Spin para Wii
Los gráficos son normalitos, no están mal pero no han sido muy trabajados los prerenderizados los gestos de los jugadores al terminar un punto están bien realizados y los jugadores se parecen pero en un partido ya los has visto todos, pues hay muy pocos y pierde toda la gracia, algunas de las pistas o escenarios tienen bastante detalles en cambio otras son muy pobres.
La animación está bien aunque a veces parece algo lenta y se hechan en falta algunos elementos como los recogepelotas, que en esta versión de Wii son estatuas pues no se mueven de su sitio en ningún momento.
El sonido durante el juego es pésimo el público cansa en demasía por repetitivo y acabas por suprimirlo los sonidos de los jugadores son bastante contenidos para lo que suelen gritar en la realidad.
Modos de juego de Top Spin 3
Escasos un modo torneo corto, limitado y fácil, un modo desafío horrendo y la ausencia total de un modo campaña o un modo online.
Estas carencias son desde nuestro punto de vista fruto de la dejadez y el desatino de 2K Sports para esta versión de Wii porque bajo ningún concepto pueden decir que no cabían esos modos ya que en el DVD (La Xbox 360 comparte formato DVD y por tanto capacidad de almacenamiento) o achacarlo a la potencia de la consola pues un modo carrera no implica mayores gráficos o más jugadores simultáneos en pantall, nada, que no han querido ponerlo o les ha faltado tiempo.
El modo online de Top Spin 3 para Wii
¿Por qué no està? No lo entendemos ¿quizá par no restar importancia a un hipotético Mario Tennis para Wii en este ya muy próximo E3?
Tanto >PS3< como >>Xbox360 tienen su modo online, no entendemos entonces esta ausencia.
Traducción de Top Spin 3
Los textos en pantalla han sido traducidos el resto del juego, árbitros básicamente no, tampoco se hecha en falta.
Top Spin 3 para Wii lo pueden jugar
A partir de 7 años cualquiera con un poco de sentido común y movilidad, a nosotros nos ha parecido que la mejor forma de jugarlo es de pie aunque bien se puede jugar sentando desde el sofá parece algo más real en posición erguida.
No es excesivamente exigente pero no es tan casual como Wii Sports.