La I.A. Inteligencia Artificial


La I.A. o inteligencia artificial que en inglés se llama justo al revés A.I. por aquello de adjetivo antes que el sustantivo "Artificial Inteligence" es aquella técnica que confiere comportamientos inteligentes a una máquina creada por el hombre.

Dicha máquina no tiene porque ser un humanoide o robot, puede ser un simple ordenador siendo dicha inteligencia recreaa por el software o los programas que se encuentran en ejecución en la máquina o hardware.


No vamos a entrar a definir en profundidad el complejo concepto de inteligencia, pues todavía en el siglo XXI existen diferentes corrientes y fuerte debate sobre su definición, pero digamos que a muy grandes rasgos es aquella capacidad inherente a los humanosy algunos animales que permite al sujeto esquivar la línea recta entre necesidad acción.

Esa línea recta entre necesidad y acción sería un proceso puramente instintivo, tengo hambre y salgo a cazar por ejemplo, la inteligencia sería tengo hambre salgo a cazar hoy pero cazo para varios días y guardo el alimento en un lugar seguro fuera del alcance de otros depredadores para así mañana no tener que volver a cazar.

Explicado muy por encima el concepto de la inteligencia, el ser humano ha desarrollado lo que se llama la Inteligencia Artificial, es decir creada por el hombre, se trata de una inteligencia que atendiendo a un número indeterminado de sensores reacciona dependiendo de la respuestas recibidas desde estos sensores.


La I.A. Inteligencia Artificial en las videoconsolas

En el mundo de los videojuegos esta inteligencia artifical o I.A. es muy aplicada en casi la inmensa mayoría de juegos de forma que en determinadas ocasiones parezca que nos estemos batiendo contra otros seres humanos.

Esta diferencia entre enemigos o competidores humanos y otros recreados por la I.A. de la videoconsola es muy fehaciente de hecho el éxito de algunos sistemas como el >XBOX Live< donde los jugadores compiten entre sí con una mayor grado de éxito que el simple hecho de competir sólo contra la máquina, nos gusta más medirnos contra seres humanos... ¿cuestión de morbo? creemos que no pues de hecho la habilidad humana siempre acaba superando a la máquina.

Es por ejemplo desesperante estar jugando a un determinado juego de guerra y al acercarte corriendo y haciendo el consiguiente ruido hacia un enemigo y que este no se gire para intentar acabar contigo, otro ejemplo, pongamos un juego de conducción donde tú con un coche con menor potencia que el que controla la máquina cubres la el interior de la trazada a una velocidad muy baja y el coche controlado por la consola no es capaz de pasarte por el exterior de la curva.


Dicha Inteligencia Artificial precisa de mucha potencia de proceso pues son muchos los parámetros que debe controlar, de hecho una buena inteligencia artifical comienza con una buena base o sea un buen motor de juego donde exista una potente y fidedigna aplicación de las leyes físicas que rijen el mundo real, para ello la cantidad de los parámetros procesados por el cerebro central de la consola deben ser muchos, muchísimos y por ello a mayor potencia de proceso de una consola podremos ver una mejor I.A. no obstante esto se dará siempre que los programadores empleen su tiempo en recrearse en estos aspectos.