¿Qué es un port?

Un port es llevar un juego de un sistema a otro, por ejemplo de un ordenador a una consola de videojuegos, de una PlayStation 2 a una Wii o viceversa.

Esto es posible porque hoy en día no se programan los juegos en lenguaje ensamblador o código máquina, dicho lenguaje es el de nivel más bajo, el más cercano al hardware de la máquina y tiene una difícil portabilidad pues cada máquina dispone de un procesador central de fabricantes diferentes y cada uno utiliza su juego de instrucciones de código máquina o assembler, claro que algo programado en código máquina tiene una ventaja es extremadamente rápido.

Los juegos de hoy en día suelen programarse en lenguaje C de forma que con pocos cambios se puede adaptar un juego de un Windows a un Mac, o de un PC a un a un a consola o de una cónsola a otra.

La calidad de un port

Muchas empresas no dedican tiempo a optimizar sus juegos para cada consola, es decir, dado un juego para PS2 al transportarlo a Wii esos programadores podrían meter más efectos especiales, más inteligencia artificial en los enemigos para aprovechar las características superiores de Wii frente a la PlayStation 2.

Más efectos especiales, por ejemplo si tomamos un juego de guerra, al estar en exteriores en la consola antigua, PS2, GameCube, Xbox, la hierba y los matorrales son estáticos pues la consola no dispone de suficiente fuerza para mecer por un supuesto viento las hojas de la hierba... pero en las consolas de nueva generación sí, sobra potencia para estos y otros efectos que unidos conferirán al juego un mayor realismo y una calidad global superior.

Una mayor I.A. la inteligencia artificial se aprecia, es más divertido correr a toda velocidad picado con un coche manejado por otro jugador que contra la máquina... ¿por qué? muy fácil porque el jugador humano siempre tendrá una mayor picardía.